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第二百四十七章 超强人物

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    第二百四十七章 超强人物 (第2/2页)

尼玛,还是第二名。

    我是第二名……第一,那肯定是维斯康蒂了。那这么说……ICELORD被我给挤到了第三?

    这就是VIVA排到了第四名的原因?

    这……这……这……

    杨海并不是对自己没有信心,在内心深处就算GAME制作组把他列为第一名,他也绝对不会感觉到羞涩的,杨海从来都觉得自己打GODLIKE虽然不能说是稳赢,但是至少55开怎么都是有的。

    可是,这不合规矩,这与能力无关。一般来说新人都是要至少打上一年的比赛才能够进入排名的。

    杨海摇了摇头,反正这个补丁也只是试行版本,既然如此……以后说不定还要改回来的嘛。

    况且,杨海觉得GAME制作组说不定是在为自己破例。以自己出道之后的成就,以及自己在年轻游戏迷之间的人气,这也不算是什么过分的抬举。

    想通了这一点,杨海就继续看了下去。

    激素指标:1300-

    杨海记得自己小的时候测试过一次,那一次是1200+,果然,这种天生的东西是没办法改变的,虽然一点点长大,激素指标升了一点,但是变化不大。

    不过没关系,1300已经很不错了。

    技术素质数据——

    鼠键摇杆以及手柄操作:100

    哦?这操作一项直接就打了满分嘛……不过也不奇怪,毕竟嘛,我在大师赛上才刚刚破了一个操作的记录呢。

    团队意识:100

    指挥:100

    预判:92

    记忆:81

    记忆力……果然还是自己的硬伤啊……这个真心没办法。

    神经反射:100

    层次感:99

    游戏常识:98

    心算:89

    想象力:100

    概率技巧:97

    阅读图形:92

    资料解析:100

    精确读秒:99

    位置感:100

    直觉:98

    格斗技巧:100

    基础文学素养:94

    音乐及简单舞蹈:92

    冷兵器应用:91

    枪械知识:97

    市场预估与商业规划:100

    心理学:100

    职业野心与生涯规划:94

    心理素质数据——

    应变:99

    忍耐:92

    稳定:100

    冷静:100

    关键时刻抗压性:100

    侵略性:90

    集中:96

    果断:99

    工作投入:100

    身体素质数据——

    伤病倾向:16

    耐力:94

    啧啧……啧啧。

    杨海是揉着自己的鼻子看完自己的数据的,他自问平时也算是一个脸皮不薄的人了,但是这份数据还是把他给羞到了。

    伤病倾向那就不用说了,这个是越低越好的,VIVA的伤病倾向还是0呢,0就意味着除非是遇到不可抗力——比如被人拿刀给捅了——不然都不会受伤和生病。杨海估计是自己收到了在大师赛上的受伤退赛事件的影响,所以才有了16点伤病倾向,不管怎么说,至少人家给自己判的16的伤病倾向也不算特别高,虽然杨海觉得自己的伤病倾向应该是个位数的。

    而除了伤病倾向之外的其他属性,肯定是越高越好的。

    杨海仔细又看了一下,除了记忆和心算两项,其他的数据都在90以上,事实上90以上其实就是顶级水准了……而且自己的数据里面,满分的数据是不是太多了……好像所有和IEC有关的数据都是满分,不是满分也是98以上的,这个这个……

    光从数据上来看,肯定是超越了GODLIKE的吧……只不过定位不同,自己是全能型的职业玩家,既要担任队员的职务也要做IEC,因此所有的数据都高也很正常,但是杨海觉得,光是作为一个战斗型的职业玩家,自己的数据……也肯定比GODLIKE还要高了吧……

    杨海都有点不太好意思继续看下去了。

    嗯,但是他还是继续看了下去。

    他的模板自己还没看过呢。

    但是杨海的眼睛有点直了,因为在自己的模板里面看到了长长的长长的一串。

    第一个模板和VIVA一样,关键先生,这个模板那几个顶级的职业玩家都有。

    关键先生:关键时刻拥有远远超过平时数据的表现

    然后——

    纵火者:拥有强烈的攻击欲望和暴烈的性格,即使在非常被动的状态下也会试图反击

    天外来客:能做到超乎常识的事情

    (天外来客模板不再是ICELORD的专属模板,由ICELORD与POSEIDON共享)

    杀戮机器:在挑战赛制的比赛中会因为连续的胜利而越来越兴奋

    策划大师:因为精通战略和战术布置而使得团队作战的获胜可能大幅度提高

    润滑剂:能够为团队带来非常和谐的关系

    主宰:极具团队领袖气质,能够振奋团队的士气

    折磨:拥有折磨模板的人专注于防守时,可以用自己的一切防守手段使对位的职业玩家陷入身心俱疲的困境当中

    (折磨不再是ILLIAM的专属模板,由ILLIAM与POSEIDON共享)

    妖怪策应者:能够完成极具创意的策应,并且让自己的团队中的每个人都理解自己的意图

    光环:以团队领袖的身份出现在团队中的时候,可以提升团队其他队员的心理素质属性12点

    黑暗艺术:具有极其强大的公关游说能力,使自己的团队避免陷入某些麻烦

    (黑暗艺术模板不再是林泊的专属模板,由林泊和POSEIDON共享)

    闪电反射(专属模板):GAME认为POSEIDON的神经反射远远超过其他职业玩家

    恒温装置(专属模板):GAME认为POSEIDON具备在任何情况下重新组织整个团队的能力,当POSEIDON成为攻击核心的时候,其他队员会脱离负面装态的影响。

    无效反抗(专属模板):GAME认为POSEIDON拥有强大的镇压能力,可以在进攻方和防守方的都严重干扰对方,使对方的非受迫性失误几率大幅度提升

    杨海这个时候反正是说不出话来了,一开始看属性的时候他还是挺自信的,虽然GAME的人抬举哥们儿,但那是哥们儿有这个本事嘛。

    可是现在他已经不太确定了。

    杨海深吸了一口气,去看自己的技能。

    当然了,模板和属性这么厉害,就算没有技能杨海也是一句话都说不出来,但是看来GAME是铁了心要支持他了。

    他在GAME系列里面的技能是这样的:

    启示(被动):POSEIDON能够充分发掘所有队友的潜力,使他们的属性与模板得到充分的发挥和大幅度增强。

    杨海看着这份数据发愣,他是GAME系列的老玩家了,他很清楚,游戏界从来没出现过这么高的数据模板技能的人物,从来都没有……

    这个补丁……肯定是会引来巨大的争议的!这一点,绝对是毫无疑问的。

    杨海正想着,就听到莫雷用一种不敢相信的目光看着他。

    “POSEIDON老大,你看到你的数据了嘛?”莫雷的声音都是颤悠着的。

    杨海沉默着点点头。

    “天啊!天!啊!”KURAZE抓着头发:“啊啊啊啊啊!好强啊!我的硬化氪金狗眼啊!瞎了!”

    “不可思议啊……”莫雷一边看着屏幕,一边流口水。

    杨海苦笑了一声,道:“你们先别忙着跟我道喜,你们看着吧,这一版的补丁……”

    杨海没说的话,莫雷他们也听懂了,BLUES还沉浸在那份数据给他带来的巨大震撼中没能缓过劲儿来呢,闻言满不在乎地说:“GAME系列向来都是非常权威的,我还真没听说过GAME哪个版本的补丁因为玩家的抗议而修改呢。再说了,难道POSEIDON老大的表现配不上这份数据?看看他打ICELORD的比赛,再想一想E-TYPE和DARK公会的成绩,我看没什么。我觉得这个应该就这么定了,不会修改了。”

    杨海猜得没错,这个补丁一发布,立刻就引起了巨大的争议,争议的主要原因,就是他自己超强的数据,以及直接上榜的GA职业玩家排名。(未完待续。)

    
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