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第241章 新突破

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    第241章 新突破 (第2/2页)

机器狗,一开始还得磕磕绊绊,不知道经过多少次的迭代,才能够稳定行走的,谢安这才半天的时间就想完全成功,显然有点异想天开。

    啪!谢安在测试了十几个之后,猛拍自己的脑门。

    明明有个法术叫仆从指令,可以直接提升复生骸骨和僵尸的智力的,自己竟然给忘到了脑后,一直在死磕骸骨复苏,这不是端着金碗讨饭吗?

    再来!

    复生一个“机器狗”,紧接着给一个仆从指令,再次试着指挥“机器狗”的时候,机器狗的动作就灵活了很多,也没出现那种一头撞在墙上撞散架的情形。

    终于可以持续的跑起来了。

    不过,新问题开始出现,跑的不协调,磕磕绊绊。

    这时候谢安才发现,“零件”不标准造成的四条腿不一样长,造成了很大的影响。

    于是,谢安开始寻求更加标准尺寸的“零部件”,当身体板板正正,四条腿也同样长短一致的时候,“机器狗”跑起来总算是看着正常了点。

    新问题,只能在平面上跑,遇到障碍物的时候,依旧还是出问题。

    有躲避的意识,但是总是躲避的不够完整,总会身体某个部位碰上。

    毕竟是“新物种”,关节的灵活度还没有协调好,眼睛和腿的配合没跟上。

    通过共享视野,谢安试着从“机器狗”的视角看一下环境,愕然发现,按照单摄像头复制的单眼机器狗,只能看前方,根本就看不到身子下面和周围的状况,这才是导致问题出现的根本原因。

    得多加几个眼睛,身子下面一组,前方一组,身体侧面也得来几组,甚至背后也来一组。

    毕竟云深处机器狗的设计只有一个摄像头,顶多再加个红外,不能转头,没有脖子,机器无所谓,但骸骨机器狗,处理机制不一样,需要这些视觉。

    眼睛都是成对出现的,这样能够用双眼不同视野来判断位置大小,和单眼摄像机完全不同。

    增添了几组眼睛之后,再测试绕过障碍,因为几个方向上都有视觉,机器狗再没出现碰到障碍物的情况。

    克服了一个问题,新问题再次出现。

    当需要上下坡上下台阶甚至需要跨越一些障碍物的时候,机器狗能看到,但是四条腿的动作却不能同步协调,导致会失去平衡。

    连着试验了十几次,哪怕谢安多增加眼睛,遇上高低不平的地面,始终无法完美通过。

    这下谢安有点抓瞎了,协调性不足,实时处理环境状况的算力不足,归根到底,还是智力不足。

    仆从指令需要晋级了。

    入门级的仆从指令,有点不够用了。

    一直停留在这个入门阶段,机器狗也就只能是在平地上四平八稳的走路,那还不如装四个轮子。

    果然,系统给的法术就没有一个是没有用的,又有新技能必须要提上肝满的列表了。

    得出这个结论,谢安也不再继续,撤去了负能量,所有的骨头零件立刻散落成了一堆。

    骸骨复苏,成功弄出来一个非自然生物的骸骨,还动了起来,想想也觉得成就感十足。

    忽的心有所感,谢安打开了系统面板看了一眼。

    果然,骸骨复苏发生了变化。

    【骸骨复苏(圆满+)】

    不知不觉中,骸骨复苏也超越了圆满境界,进入了可以自由发挥的状态中。
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