第389章 这个想法只能暂时放弃 (第2/2页)
以做定向免费流量。
但这个流量只是他们对用户免费,他们自己是要用批发价在运营商手里买流量的,这个流量钱是他们公司在补贴。
用户要出的只是固定金额的包月或包年费用。
这个价格还不能太高,否则不会有人买。
而他们批发价的流量费用也要0.14 元/MB,以刷视频、玩游戏的流量消耗速度来算,他们真要上线了这种卡,百分之一万会批量倒挂,甚至他们赚的钱够不够倒挂流量费都两说。
而这个时候想和运营商谈价格也不现实,这时候资费的定价权还不完全在运营商手里,退一步讲,就算是在,这个时候几大运营商都在砸钱建基站,这时候谈降价,等于让运营商在建网期就砍收入,没人会同意。
无奈,斗音这个想法只能暂时放弃。
值得高兴的是,4G网开始全面覆盖后,用户想用4G网就只能先换4G手机,到时候海晟科技那边的系统收益也会水涨船高。
上次顾川和陈飞开完会不到一个星期,新手游的具体方案就摆在了顾川的办公桌上。
由于之前已经做过一次卡牌游戏,这次整个团队的轻车熟路,效率格外地高。
顾川看完了这份方案,满意地点头。
虽然依然是卡牌游戏,但摆脱了网络限制,整个游戏全面升级。
目前的计划是依然采用IP改编的方式,不过为了体现差异化,上一个卡牌游戏选择的是东方仙侠题材,这次则是选择的西幻题材。
从角色形象到技能等各方面都和之前的游戏大相径庭。
依旧是角色繁多的群像文,这类题材天生就适合改编卡牌游戏。
除此之外,整体上各个方面都有改动。
之前的《万界卡途》为了省流,战斗是全自动断网战斗,现在则改为自动加手动两种操作模式,玩家可以随时操作,自己把握大招时机。
整体的玩法框架也做了改动,《万界卡途》社交性较弱,玩法也较少,节奏较为机械。
而新游戏则是增强了社交性,增加了工会和诸多日常玩法,可玩性更强了。
还有就是付费核心的改变,《万界卡途》属于轻磕游戏,主要付费点就是购买体力和抽卡,购买体力每日还有上线。
而新游戏则是属于重氪游戏,除了购买体力和抽卡外,英雄升星、技能、装备,都可以氪金。
总的来说更好玩了,但也更烧钱了。
顾川批了之后,这款全新的手游就进入了紧锣密鼓的筹备阶段。
相信要不了多久,天穹将又有一个吸金利器,横空出世。