第12章:震惊的Keria,他怎么还玩这些!? (第1/2页)
“干嘛。”
Keria来到搭档身边看着其狼狈的对线画面,忍不住开着玩笑调侃:“哟,排位还有能把你压成这样的,不容易阿。”
而看到对面青钢影辅助直接卡线开始霸凌压制,明白对方所指的他,表情却依旧稀疏平常。
“不就是青钢影辅助么,我早玩过了啊。”
“你忘了那场我们还被KT打爆了?”
是的。
其实早在去年S12的LCK夏季赛上,Keria就已经在比赛上选出过一次青钢影辅助。
只不过当时他携带的是{余震},出门装是辅助盾,核心装备是{薄雾法袍}+{金身}的超纯粹开团工具人定位。
主打一个牺牲对线、填充阵容开团冲阵能力。
也是由于那场表现并不好,甚至可以说相当差劲,才令Keria放弃了继续研究这个英雄。
“不是,你仔细看看这个人的打法,和你当初玩的不一样!”
“哎呀你用你自己号观战看回放.........”
对线压力暴大,只要一个站位小失误就可能暴毙的Gumayusi这会没心思和他解释那么多。
Keria听搭档认真无比的语气,终于也是意识到什么收起了玩笑心态,赶紧走到旁边的另一台电脑前。
在客户端自带的【观战】系统帮助下,Keria得以能直接从开头拖动着时间条,观看全程。
很快,他的眼神也发生了变化。
他那时候放弃继续研究青钢影辅助,恰恰是觉得这英雄对线太西八弱了,可以说碰到任何一个硬辅都像碰到慈父一样。
青钢影由于超高机动性以及后期超高成长属性,天生就被设计师压制了前期数值,这才导致其在上路对线孱弱,来到下路更是连硬辅都打不动。
可打战士费劲,打硬辅打不动...........和我欺负你小脆皮射手有什么关系?
打不过他们还打不过你了!
而作为当下最顶尖的辅助选手,Keria轻松就看出了许多程戈的深意,并且越看眼中光芒就越盛。
就比如‘多兰剑’出门。
看起来似乎不太合理,要知道辅助买辅助装不是为了经济,最重要的其实是眼位。
毕竟现在不是远古版本能买《眼石》的年代,如今唯一的视野来源只有“升级”后的辅助装
————S12总决赛上Beryl的大发明家之所以独一档,就是其极会利用大头作为法师的高{消耗频率}来触发辅助装,每局都能领先对面3-4分钟升级辅助装,永远在前期峡谷资源团占据巨大视野优势,帮助DRX在资源团所向披靡。
双射手打法也算继承了这点优势,射手的消耗频率显然不比大头低。
但这有一处思维惯性的误区。
常规辅助面对双射手,难道出门买了辅助装,就不会比对面慢了?
而如果不能在8分钟前升级。
11分钟叠出和14分钟叠出,差别又能有多大?
按照峡谷(每秒/2金币)的自然经济,哪怕连一个助攻都没拿到,辅助装顶天也就是慢3分钟便一定能买出来。
相较之下,辅助装是出名的亏模装备,属性最多价值200块→多兰剑又是出名的超模装备,属性至少价值600块。
一来一回相差着400金币的战力差距。
在前期足够产生质变!
要是其他辅助倒也没什么,我只要不和你打,拖下去就自然会有经济优势———可偏偏射手辅助玩的就是纯对线压制,没有对线压制就是完全的0作用!
就算这一场青钢影没能一级设计,就凭借这么一个多兰
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