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第252章 弹药,火力和新式蒸汽机

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    第252章 弹药,火力和新式蒸汽机 (第1/2页)

    只要能打纸壳弹,弹药的改制升级就可以逐步进行。

    毕竟纸壳弹纵然缺点繁多,但至少足够便宜。

    (图右为纸壳弹)

    而且想要量产也不成问题。

    前世,在弹药的材质方面,基本上能行的或者不能行的弹药都被人尝试过了。

    有陶瓷、玻璃、木壳、蛋壳、早期的橡胶弹、塑料弹,混凝土弹、皮革弹。

    甚至小日子还试验过竹子弹壳。

    值得一提的是,其中大部分都能发射,但综合性质只能用拉胯来形容。

    相较而言,纸壳定装弹算是其中的一股清流。

    其中最有名的当属夏塞波步枪所使用的11毫米纸壳弹。

    这是一款改写了枪械史的後装式步枪。

    而关於定装弹的历史则更早,1517年的弗朗机子母统其实就是预装弹壳,只是当时的科技树没往这个方向点。

    纸壳弹还是可堪一用的,最多也就是在冷却和清膛上下点儿功夫。

    之前测试的结果是连续射击10~12发後,火药残渣的积累会达到小高峰。

    纸壳弹的残渣主要来自黑火药的固形副产物。

    主要是硫化钾、碳酸钾、硫酸钾等。

    主要原因是低纯度硝、硫、炭的未充分燃烧物。

    但黑滩镇用的黑火药配方都是经过提纯和配比微调的。

    残渣率基本都在15%以内。

    其次还可以对纸壳进行分层设计。

    以手工卷纸,蜂蜡阻燃工艺再次减少残渣遗留。

    然後可以对枪膛进行烧蓝或渗碳高温锻打。

    炭火渗碳减少残渣附着。

    最後的一招就是金属加工,以80%复合纸壳配合20%薄金属皮冲压。

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    底火与纸壳的密封设计也可以优化。

    最好用的设计就是铅皮了,阿美莉卡人以前喜欢用铅皮做防水。

    这玩意的延展性很强,所以可用铅皮垫片加强纸壳底部与底火的缝隙,此举还能进一步降低残渣。

    只要不断改良,将单管射击的留渣阈值拉到40~50发之间就足以满足加特林机枪的需求。

    最起码能狠狠地射个三百多发。

    而关於冷却的问题,其实也不用太担心。

    手摇加特林的核心原理是多根枪管绕轴旋转。

    单根枪管在完成循环後才会再次回到击发位,这是它和马克沁水冷机枪以及其它单管连发枪最本质的区别。

    而且这也是它能适配纸壳弹的关键。

    枪管轮换时存在间隙冷却。

    罗德的方法很简单,直接给手摇加特林的标配提升到10~12根枪管。

    保持匀速手摇,射速在200—300发每分钟即可。

    这样分摊到单根枪管的实际射速仅20—30发每分钟。

    这个射速下枪管的热量累积直线降低50%。

    只要膛内平均温度低於120℃,纸壳弹自燃风险会大大降低。

    其次在枪管旋转时会产生风冷效应。

    手摇旋转的过程中,枪管外壁会与空气产生高速摩擦,形成自然风冷。

    罗德不准备上护罩,直接让枪管进行外露式设计,进一步确保空气流通性极佳。

    还有一点就是纸壳弹不存在无抽壳和退壳时产生的高温应力。

    纸壳弹属於一次性燃尽式抛壳,即击发後纸壳会燃气给当场压实,其中部分会燃烧掉,剩余残渣随弹头出膛或後续手动清理。

    抽壳和抛壳的机械结构算是省去了。

    枪管内也没有无额外的机械摩擦生热。

    更不会因弹壳粘连导致的高温堆积。

    这也进一步减少了枪管的热量来源。

    反正罗德对它的期待就是待机五分钟然後干一分钟。

    在这一分钟里打它三四百发出去,别管对手是谁,都先给他射成猪皮再说。

    而罗德选择手摇式加特林还有一个很重要的原因就是枪管通过手工锉磨即可成型。

    右旋式膛线本身也是最符合人体工程学的加工方向。

    只要一套简易膛线锉工装置就可以搞定加工问题。

    木质支架、固定锉刀使其可绕枪管旋转,不需要复杂的膛线机。

    前世的加特林是个医生,四十多岁才开始转入武器研究。

    所以这玩意主打的就是一个制造简单。

    它的生产门槛相对马克沁机枪而言要低了不少。

    更适配如今黑滩镇的工坊体系和需求。

    有了膛线锉工装置後,工匠只需将枪管固定在支架上,旋转枪管即可锉出膛线,无需精准控制力度,半天就能学会操作。

    多根短枪管可批量钻孔和锉膛线。

    这比制作线膛炮简单多了。

    预计单名工匠每天就能加工出6到8根加特林枪管。

    刚好可组装1挺6管或8管的手摇式加特林机枪,量产效率完全能跟上领地的军工需求。

    至於机匣和齿轮组这样的核心受力部件就用钢。

    外壳和支架直接用铸铁。

    铸铁的重量反而能成为一个优势。

    可以让射击时更稳。

    反正索拉斯大陆人均牛马。

    百八十公斤的负载就等於轻若无物。

    最关键的是量产容易,成本还要低得多。

    他估算了一下,制作一架十管加特林的成本不比生产一门小口径加农炮贵多少。

    手摇式加特林机枪从研发问世,再到柯尔特公司的1880S量产版本,经历过两次大的改进。

    主要是供弹主体的变化。

    从开放式的铁皮漏斗,再到标准化可拆卸黄铜弹斗。

    使用双隔板结构,可装一百发弹药。

    纸壳和金属壳都能适配。

    它能弹药定向、匀速、无冲击的进入弹膛。

    按照一分钟手摇70圈来算,理论的有效射速可以达到每分钟300~350发它可以为战场提供持续的压制火力。

    如果实在怕过热,那就主动放慢摇柄转速就行,或者乾脆短暂停歇。

    纸壳弹再改良一下底部,除了加铅皮隔层外,还能额外加一层薄铜皮,用来防止被拨弹齿撕裂,这样就能确保供弹顺畅。

    至於火力问题,罗德则在心中快速计算着。

    「一个熟练的士兵摇动手柄,一分钟倾泻三百发子弹轻而易举。」

    「如果有足够的铜,再解决金属定装弹稳定量产的问题,用不屈战魂号上的蒸汽动力,通过皮带轮或者小齿轮直接驱动枪管旋转——」

    他在图纸上草草勾勒出蒸汽机联动装置。

    「这不就是南无加特林菩萨的祖宗版吗?」

    「射速翻倍,直接达到五六百发甚至更高,而且不费人力。」

    罗德想到这里,心中基本有了详细的计划。

    先优化并量产纸壳定装弹。

    批量列装转轮式步枪,按照小队为单位配置十管加特林和蜂巢统。

    从卫戍军和治安军里先抽调年轻士兵逐步转为新式作训。

    此外,他上次发信让老爹调来一千名新军,正好也一并进行测试性训练!

    而在执行上述策略的同时。

    金属定装弹、硝化爆炸物、无烟火药等项目也要持续推进。

    争取在半年内全部都能小规模量产。

    更重要的是在这个过程中,摸索出更安全也更高效的生产方式。

    前世的许多安全生产措施都是依赖更先进的设备。

    毕竟那是倒果为因,也是一步步从手搓走到先进的,耗时又何止百年?

    所以罗德当前能够借监的只有早期经验。

    这里的工序优化,就得靠不断地试错和摸索了。

    他想要速成,这也是必须要支付的代价。

    把草稿纸和汇总的思路推到旁边。

    他拿起一张新的纸张,开始思索下一个项目。

    动力的心脏蒸汽机。

    不屈战魂号巨大的船体需要更强劲也更高效的动力才能驱动。

    罗德已正式决定将其改造为新式战船。

    受制於钢铁产能的桎梏,他当前还不打算兴建铁甲战船。

    不过却能着手对战船进行全面的炮舰化改造了。

    但无论是往後推动钢铁巨舰破浪,还是驱动机车和大型工坊都需要研制马力更强的蒸汽机了。

    在书桌的一角,摆放着领地自前量产的主力蒸汽机的缩小模型。

    抛开魔能加热的设计,它的原形就是瓦特式低压单缸蒸汽机。

    它还是很好用的。

    能驱动锻锤、抽水机,可以说是工业的起点。

    但它的效率并不算太高。

    罗德拿起模型敲了敲那铸铁气缸。

    蒸汽进去膨胀一次就得排掉,所以热力进去顶多榨出一成半的蒸汽动力来。

    简单来说就是损耗太大。

    它也无法驱动太大的船只。

    在蒸汽机升级型号的方面,同样属於是有答案可抄的开卷考。

    首先是多缸双胀式蒸汽机。

    所谓的双胀,顾名思义就是让蒸汽干两次活,先後膨胀两次。

    罗德凝神思忖,随即拿起细炭笔和在纸上画出两个串联的卧式气缸。

    这两个气缸分为高压和低压。

    其中高压缸体积小,而低压缸体积大。

    刚从锅炉出来的滚烫高压蒸汽通常在0.5兆帕左右。

    它们会先冲进高压缸,狠推一把活塞。

    做完功後,这些蒸汽还没凉透,仍有不少马力,预计压力会降到0.2兆帕左右。

    这时候再将它们导入低压缸,进行二次膨胀,再推一次活塞。

    如此一来,同样的一份蒸汽就可以榨取两次能量。

    双胀机的原理清晰,不难理解。

    其优势也无比的直接。

    同样的能量,能多压榨出差不多60~70%的动力。

    或者换个说法,达到同样的动力可以省下35%以上的能耗。

    这对驱动战舰来说就比较关键了。

    它意味着更少的煤炭或魔能水晶能行驶更远的航程。

    这些双胀机罗德就不打算继续用亚希热铁阵列了。

    它们的块头要大得多,虽然同功率下更节能,但体量蹭蹭往上涨,完成配置後,魔能水晶的消耗会直线上升。

    所以还是烧煤更划算。

    正好领地也有了一处煤矿。

    倒

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